AI 動画クレジット費用 —採用ショットの計算
秒単価の表示は使えるクリップのコストではありません。採用率と失敗ポリシーが、生成動画の実支出を決めます。
採用ショット費用とは?
採用ショット費用=消費クレジット ÷ 実際に書き出したクリップ。課金されるなら失敗・破棄テイクも計算に入れます。
- 長さ・解像度・音声設定ごとの生成クレジットを記録する。
- 採用率を追う:採用クリップ ÷ 試行。
- 採用ショット単価=総クレジット ÷ 採用率。
なぜ再生成が AI 動画予算を支配するか
多くのチームは SNS 向けクリップまでに複数回の再生成が必要です。text-to-video 構想は多め、被写体が静止画で固定された image-to-video は少なめに見積もってください。
| ワークフロー | 典型的な再試行 | 予算のコツ |
|---|---|---|
| text-to-video フック | 高め | まず短く下書きし、勝ちを延長 |
| image-to-video 商品ショット | 低め | 静止画の構図を先に直す |
| リップシンク話し頭 | 中〜高 | 顔参照を早く固定 |
失敗した生成はクレジットを消費する?
購入者の最大の疑問で、比較記事の盲点でもあります。Video は 料金 に失敗ポリシーを掲載し、スロットマシン感を避けます。
公開数値が確定するまでは、再生成もクレジットを使う前提で予算を組む —プランがハード失敗を返金すれば、その分はボーナスです。
Video はどうクレジット計算を明確にする?
- 能力タグが生成前に相対消費を示す
- スタジオ仕事が長さ・解像度コストを一箇所に出す
- API 計測は UI と同じ単位でバッチ生成に使う